动漫学院学习玛雅,3dmax等软件。掌握好基础通用视频编辑软件afftereffect以及其他软件。flash和maya软件,,,传统二维动画,如日本主流的动画,使用的软件主要有以下几款:animo一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;aftereffects,简称ae,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作;photoshop或者painter,主要用来绘制概念稿、场景等
三维动画最常用的就是maya,前期的剧本创作、分镜和二维是一样的,在maya里建模、贴材质、打灯光、建摄影机等,再将工程文件导入一些渲染软件,后期也可以用ae调节,用premiere剪接
FlipaClip属于一款视频剪辑类应用,但和其他同质应用不同,FlipaClip画面采用的是非常Q的涂鸦风格。用户可以事先选择好相应的模板,然后利用S-Pen逐帧绘制图片,进而生成动画,并将这些动画上传至Facebook和Youtube中供其他用户查看。软件自带简体中文。
可以制作3D动漫人物的软件有很多,比如3ds Max、maya、C4D、Zbrush、blender等等,很多时候人物模型的制作,并不是单一软件就可以完成的,需要多个软件结合各自的优势,相互配合制作出来的。几款三维软件,做人物角色动画使用最多的软件是Maya,也是行业的主流软件;从上手难易度来说,C4D易学、易用、高效且拥有电影级视觉表达能力的,功能强大,硬件要求低,比较适合新手入门学习。